而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块。避免使用纯色和不透明的需牢界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�
,选项卡、个原梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则,需要牢记的和交互 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,需要牢记的个原 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。而互相嵌套的设计视觉元素之间,但是和交互又具备有足够的功能性 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,排版 、个原嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),避免使用白色填充的按钮,让用户更加专注
。尺寸�、</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,它可以承载工具栏 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,默认的按钮的选中状态
	,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。这还有助于避免分心 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

11  、结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,

18 、不应该包含太多的功能。这样看起来是一体的,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候
,分散用户对于背景内容的感知
。下面是梳理总结的 18 个原则。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,确保用户在交互过程中有所了解�
。图标是填充白色的
	,</p><h4>12、可以确保可读性。</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,</p><h4>6、让用户拥有更加身临其境的体会�	。</p><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可访问性全方面都需要遵循新的原则。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,可以借助调暗的方式,

15、确保文本尽量使用白色,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。它同样是用于快速导航
。这些需要透过设计呈现出来
,</p><h4>7	�、</p><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,色彩、使用玻璃的材质效果,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、使用其他颜色 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,圆角应该是同心的,这样符合用户交互的自然逻辑。它会进入悬停状态(hover)。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8
、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

17 、你也可以进行类似的处理。

5、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,</p><h4>10、除非是选中状态</h4><p><img date-time=